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miércoles, 26 de febrero de 2020

La historia del domo




- Seguramente ésta imagen, por sí misma, no les explique lo que voy a contar. Pero al final, seguro que se entiende.




- Me puse a hacer el domo del tutorial... Una osadía ponerse con algo tan complejo... El caso es que me gustó y quise probar.




- Momentos de tensión:




- En el tutorial:



- En el mío. Dí tantas vueltas con el ratón que había perdido de vista los 360º. ¿Dónde estaban?
- Me quedó como una mariquita con antenas, los arcos desplazados. Voy para atrás a ver si me oriento...






- Me orienté. :)



- Tenía muy buena pinta. :)


- Hasta que me fijo y veo... Que la estructura no apoyaba en los arcos... mmmm....
 

- Del tutorial.


Tirando de la lógica pude solucionarlo bajando la estructura. Pero venían unas órdenes peliagudas... En el tutorial los vectores, las flechas, marcaban en el mismo sentido, hacia el exterior.



- En el mío había unos vectores rebeldes. :O


- Los dejé en solitario para ver cuáles eran los rebeldes.




- Total, que la estrucura quedaba así por los vectores rebeldes.



- ¿¡Qué puñetas es eso!? Me dije.




- ¡Pues no pienso renunciar!





- Y por lógica también lo solucioné. Pero estaba ya mosca, lo miraba hasta por debajo, dándole la vuelta.






- Todo parecía ya ir bien...



- Hasta que hago un render y no están los grosores de los arcos en donde se sustenta la estructura. :O



- Lo miro de cerca, sin render, y efectivamente los arcos están planos. :(


- Con lógica lo solucioné. Me pasaba más tiempo solucionando los desastres que siguiendo el tutorial. XD ¡Si ya lo tenía hecho! Para que encrespar más al domo. Y a mí. Nada, sigo, eso es que falta algo...



- Y llega otro mal momento de caos en el tutorial.


- Y mi domo se encrespa. :O


- Y vuelve de nuevo a salir esa estructura extraña en el lateral de uno de los arcos.



- Y consigo quitarla. Y a la par pensando que veo la estructura en la perspectiva un poco masa... ¡Parece un escarabajo!




- Y otro momento fastidiado en el tutorial...


- Y yo veía cada vez más flechas rebeldes... La vista en el alzado, la de abajo a la izquierda, parece que el escarabajo se había transformado en cocodrilo. :O


- Y consigo solucionarlo...



- Y me veo un domo que sus arcos de soporte parecen ¡El Increíble hulk! :O


- Y veo el del tutorial:




- ¡Si yo ya lo tenía! ¿Y con menos pasos? ¿¡Cómo podía ser!?


- Aquí estaba mi domo. ¡Perfecto!. ¿¡Porqué tenía que encresparlo en el tutorial!?



- Y vuelvo a mirar el mío, resultado del último encrespamiento... Y me doy cuenta de que los soportes de los arcos son el doble. Y trato de solucionarlo, pero como funciona como una pieza única no puedo estrecharlo y si la descompongo es tal el número de vectores que no podría ni señalar lo que necesito estrechar. Puede que exista una solución sin tener que rehacer de nuevo los arcos, pero a día de hoy no lo sé.


- Así que me resigno de momento, hasta que algún día encuentre una solución, si la hay.





- Uno de los arcos más gruesos, al señalarlo para trabajar con él funciona como una pieza única. :(



- Y me pongo a hacer fotomontajes para relajarme, ha sido tenso poder solucionar casi todos los problemas que aparecían... Y el último se queda sin resolver, de momento. :(

- "Domo eres mi única esperanza" XD.

- Y volvemos al principio. En forma simple: DomoLeia. XD.



- Veo domos en todas partes:























martes, 18 de febrero de 2020

Pufi / Animation Inkscape







- Le he dado protagonismo. Hasta le he puesto nombre.
- He probado varios programas y sigo probando. Ahora estoy mirando compatibilidades, ya que me gustan unos para unas cosas y otros mejor para otras, así que estoy saltando de unos a otros. Rhinoceros me gusta y ahora estoy con Vectorworks. Me ha dado por las vectorizaciones, las he visto tanto en todas partes que siempre he pasado de ellas y ahora me da el ansia. :O Ahora todo lo que veo comienza o termina por work. Estoy en fase work. Estoy mirando Woodworking, es para molduras CNC. Me he pasado. :O

- También me he pasado con otra cosa. Resulta que quería pasar algunos fractales a 3D y me ponían los programas: "No se ha podido cumplir porque el trazado es demasiado complejo. :O




- He probado en Rhino, que es más para piezas industriales. El fractal era éste:

- Si se pulsa dentro de la fotografía se ve más grande.



- Y después de éste resultado, me he ido a Pufi. Sencillo, sencillo.

- He pasado por Blender QGIS. Básicamente es topografía y mapas. Trabajé en topografía y sentía curiosidad.








Y a la par que escribo he visto Matrix-Rhino. Es para ornamental y joyería:






- Dentro de nada no habrá ni casi joyeros. Y dentro de poco la gente visitará la máquina y ya seleccionarán lo que les guste. ;(



 - Los profesores están en la red, haciendo tutoriales de programas. Aquí sobrará hasta el apuntador. :(




- También estoy probando una beta de Adobe, se llama Fuse. Es para personajes y tampoco me interesa, es por la curiosidad. He visto tantos personajes en la vida, que ya nada me sorprende. XD.

- Más curiosidades para animaciones de poses: Enlace

Marvelous Designer es para ropa. Y he visto para joyería 3D. A mí éstos no me interesan, pero como miro hasta el más allá, me tropiezo con todo tipo de programas. :) 














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